11.4.2025 / 10:09
30.3.2025 / 13:56
18.3.2025 / 6:44
18.3.2025 / 6:34
DBF ’26 – Pravidlá

Arthur: Grál, Henge a Moy-ovia

Pravidlá

Všeobecné pravidlá

Všetky nasledujúce pravidlá sú vytvorené, tak aby každý hráč vyťažil čo najväčší zážitok z tejto akcie.

Prosím pozorne si ich prečítaj!

  • Bezpečnosť – Počas hry sa pohybujeme v kopcovitom lesnom teréne a bojujeme (síce bezpečnými – obaľovanými) zbraňami a preto je bezpečnosť na prvom mieste. Pred tým, ako čokoľvek urobíš, dobre zváž či je to bezpečné pre spoluhráčov a pre Teba a až potom to urob. Nerozvážnosť vedie k zraneniam!
  • Prohibícia –  počas hlavnej hry je zakázaný alkohol a všetky omamné látky. Okrem kempu (obzvlášť v lese) je  zákaz fajčenia.
  • Role Play – hraj sa! Hocičo robíš, skús to čo najviac vizualizovať – herecky performovať, aby ostatný hráči mali tiež zážitok z interakcie.
  • Empatia a Rešpekt – skús sa vžiť aj do situácie spoluhráčov. Hru tvoríme spoločne a každý si ju chce užiť, skús sa vžiť aj do situácie spoluhráčov a konaj aj podľa toho.
  • Príklad 1. – Máme medzi sebou aj emočne jemnocitnejšie osoby. Ak vidíš, že vzniknutá situácia je danej osobe nepríjemná, nehroť ju, spomaľ a kľudne sa dajte na chvíľu „mimo hru“ a vysvetlite si to.
  • Príklad 2. – Ak máš úlohu niekoho „zlikvidovať“, neznamená to, že ho máš hneď prvý deň odkrágľovať. Uvedom si, že si už nič nezahrá. Môžeš postave „život“ inak znepríjemňovať, hádzať jej polená pod nohy a posledný deň – poslednú fázu, ju triumfálne „doraziť“.
  • „Mimo hru“ – hráč s rukou za hlavou (optimálne s oboma … ale nie vždy sa to dá) nie je fyzicky prítomný na danom mieste. Samozrejme to musí mať dobrý dôvod a nesmie sa to zneužívať.
  • Herné predmety – budú konkrétne označené (napr. bylinky sa v hre používajú, ale nie sú herné predmety). Zámerné zadržiavanie či ukrývanie takýchto predmetov je zakázané.
  • Zbrane a iné časti kostýmu – sa nesmú odoberať či kradnúť. Postava môže dobrovoľne dať svoje veci inej postave. Všetky herné zbrane sa pred hrou MUSIA schváliť organizátormi.
  • Dodržiavanie pravidiel a herných mechaník – Hráme sa pre zábavu. Nemôžeme nad Vami stáť ako policajti, tak je len na Vašej cti a dobrej vôli, aby ste sa pravidiel držali.
  • Príklad – Ak nemáš stopovanie a uvidíš v lese nápis „Stopovanie“ máš ho ignorovať.

Doplňujúce všeobecné pravidlá

  1. Nesmie sa behať (okrem prípadu, že máš na to schopnosť)
  2. Každá postava musí mať mešec, ktorý musí visieť viditeľne na jej páse. Je to herná mechanika. Nemusí v ňom mať mince či predmety, ale musí ho mať. Pred hrou budeme mešce schvaľovať.

Povolania, úrovne a postup

Na tomto ročníku DBF sa opäť vraciame ku koreňom starého dobrého pen-and-paper RPG.

Všetky postavy budú zaradené do povolaní (class) a ich schopnosti budú odstupňované od úrovne (level).

Dôležitejšie postavy budú samozrejme začínať na vyššej úrovni, kým začiatočníci na úrovni 1.

Postupovať sa bude priebežne podľa bodov skúseností (XP), ktoré postavy budú získavať za plnenie úloh (questov), boj s príšerami (creepy) a riešení mystických miest (dungeons). Každá postava začína s bodmi skúseností 0 a ak dosiahne hranicu ďalšieho levelu, môže vyhľadať ORGa a zobrať si ďalšiu schopnosť (podľa vlastného výberu) podľa svojho povolania a úrovne. To znamená, že postavy začínajúce na vyššej úrovni, to na začiatok budú mať trochu ťažšie postúpiť, ale keď preskočia svoju počiatočnú úroveň, už im to pôjde rovnakým tempom ako ostatným.

  • Level 2                3 xp
  • Level 3                6 xp
  • Level 4                10 xp
  • Level 5                15 xp
  • Level 6                21 xp
  • Level 7                28 xp
  • Level 8                36 xp
  • Level 9                45 xp

Nasledujúce povolania môžu byť v ktorejkoľvek frakcii.

Bojovník

  • Počiatočné životy: 4
  • Povolené zbrane: Krátke (50 cm), Jednoručné (90 cm), obojručné (120 cm), Luky
  • Povolené zbroje: Ľahké (+ 1-2 životy), Ťažké (+ 3-4 životy), Štít
  • Schopnosti voliteľné od 1. úrovne: Vytrvalosť, Stopovanie, Ničenie
  • Schopnosti voliteľné od 3. úrovne: Húževnatosť, Prieraznosť, Šerm
  • Schopnosti voliteľné od 5. úrovne: Zakrádanie

Zlodej

  • Počiatočné životy: 3
  • Povolené zbrane: Krátke (50 cm), Luky
  • Povolené zbroje: Ľahké (+ 1-2 životy)
  • Schopnosti voliteľné od 1. úrovne: Vytrvalosť, Zlodejina, Pozornosť
  • Schopnosti voliteľné od 3. úrovne: Šerm, Uhýbanie, Zakrádanie
  • Schopnosti voliteľné od 5. úrovne: Počarovanie

Čarodej

  • Počiatočné životy: 3
  • Povolené zbrane: Krátke (50 cm)
  • Povolené zbroje: žiadne
  • Schopnosti voliteľné od 1. úrovne: Elementy, Počarovanie, Alchýmia
  • Schopnosti voliteľné od 3. úrovne: Jasnovidectvo, Nekromancia, Príroda
  • Schopnosti voliteľné od 5. úrovne: Liečenie

Nasledujúce povolania si môžu vybrať len postavy z frakcie Kamelot (skupina okolo kráľa Artuša)

Rytier

  • Počiatočné životy: 4
  • Povolené zbrane: Krátke (50 cm), Jednoručné (90 cm) a obojručné (120 cm)
  • Povolené zbroje: Ľahké (+ 1-2 životy), Ťažké (+ 3-4 životy), Štít
  • Schopnosti voliteľné od 1. úrovne: Vytrvalosť, Ničenie, Prieraznosť
  • Schopnosti voliteľné od 3. úrovne: Húževnatosť, Šerm, Liečenie
  • Schopnosti voliteľné od 5. úrovne: Bohoslužba

Kňaz

  • Počiatočné životy: 3
  • Povolené zbrane: Krátke (50 cm)
  • Povolené zbroje: žiadne
  • Schopnosti voliteľné od 1. úrovne: Počarovanie, Liečenie, Bohoslužba
  • Schopnosti voliteľné od 3. úrovne: Jasnovidectvo, Alchýmia, Príroda
  • Schopnosti voliteľné od 5. úrovne: Nekromancia

Nasledujúce povolania si môžu vybrať len postavy z frakcie Moy-ovia (bytosti temného hvozdu)

Hraničiar

  • Počiatočné životy: 4
  • Povolené zbrane: Krátke (50 cm), Jednoručné (90 cm), Luky
  • Povolené zbroje: Ľahké (+ 1-2 životy)
  • Schopnosti voliteľné od 1. úrovne: Stopovanie, Uhýbanie, Pozornosť, Zakrádanie
  • Schopnosti voliteľné od 3. úrovne: Húževnatosť, Šerm, Liečenie, Príroda

Druid

  • Počiatočné životy: 3
  • Povolené zbrane: Krátke (50 cm)
  • Povolené zbroje: Ľahké (+ 1-2 životy)
  • Schopnosti voliteľné od 1. úrovne: Elementy, Liečenie, Príroda
  • Schopnosti voliteľné od 3. úrovne: Vytrvalosť, Nekromancia, Alchýmia
  • Schopnosti voliteľné od 5. úrovne: Jasnovidectvo

Postava na 1. úrovni si vyberie jednu schopnosť z voliteľných od 1. úrovne.

Keď postúpi na 2. úroveň, vyberie si druhú schopnosť z voliteľných od 1. úrovne.

Pri postupe na 3. úroveň si opäť vyberá jednu schopnosť, ale jej možnosti výberu sa rozšíria o schopnosti voliteľné od 3. úrovne. Môže si samozrejme vybrať aj poslednú z prvoúrovňových.

Takto to pokračuje ďalej a na 5 úrovni pribudne ešte jedna schopnosť do repertoáru.

Dôležité postavy príbehu, ktoré budú začínať na vyšších úrovniach, dostanú konkrétny set schopností a až po postupe na „vyššiu“ úroveň budú pánmi svojho výberu. Samozrejme niektoré postavy (hlavne tie dôležitejšie a creep-y) budú mať aj schopnosti mimo týchto vymenovaných.